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windows 95
Sujet: Erreur tuto downgrade/débriquage sous linux.
Bonjour,
Tout d'abord, je tiens à vous remercier pour ce magnifique tuto qui m'a permi de passer ma PSP Slim TA-085V2 en CF (3.80M33-5 puis 3.90 M33-3 puis CF 3.93 puis CF 3.93V2 puis 3.95GEN puis 3.95 GEN-2 puis 4.01M33 puis 4.01M33-2!)...... ... sous Windows! (zut pas linux ni OS X).
J'ai remarqué 2 erreurs et un oubli dans la partie linux, rendant l'opération impossible.
- 1ere erreur : lorsque la PSP est connecté à l'ordinateur (sous ubuntu 8.04 en tout cas, même si je pense que la pluspart des distributions sont concernés), la PSP n'est pas accessible sans sudo (fdisk -l n'affiche rien par exemple). La solution pour savoir comment est reconnu la PSP (/dev/sdX le X) est,certainement la commande dmesg . Les dernières lignes sont assez claires : (juste après avoir branché ma PSP) :
[ 3889.608524] scsi 13:0:0:0: Direct-Access SONY "PSP" MS 1.00 PQ: 0 ANSI: 0 CCS
[ 3889.624476] sd 13:0:0:0: [sdc] 3995648 512-byte hardware sectors (2046 MB)
[ 3889.624975] sd 13:0:0:0: [sdc] Write Protect is off
[ 3889.624983] sd 13:0:0:0: [sdc] Mode Sense: 00 6a 20 00
[ 3889.624988] sd 13:0:0:0: [sdc] Assuming drive cache: write through
[ 3889.627722] sd 13:0:0:0: [sdc] 3995648 512-byte hardware sectors (2046 MB)
[ 3889.628221] sd 13:0:0:0: [sdc] Write Protect is off
[ 3889.628228] sd 13:0:0:0: [sdc] Mode Sense: 00 6a 20 00
[ 3889.628233] sd 13:0:0:0: [sdc] Assuming drive cache: write through
[ 3889.628240] sdc: sdc1
[ 3889.629841] sd 13:0:0:0: [sdc] Attached SCSI removable disk
[ 3889.629914] sd 13:0:0:0: Attached scsi generic sg3 type 0
[ 3896.097966] sd 13:0:0:0: [sdc] 3995648 512-byte hardware sectors (2046 MB)
[ 3896.098638] sd 13:0:0:0: [sdc] Write Protect is off
[ 3896.098646] sd 13:0:0:0: [sdc] Mode Sense: 00 6a 20 00
[ 3896.098651] sd 13:0:0:0: [sdc] Assuming drive cache: write through
[ 3971.138808] sd 13:0:0:0: [sdc] 3995648 512-byte hardware sectors (2046 MB)
[ 3971.139676] sd 13:0:0:0: [sdc] Write Protect is off
[ 3971.139684] sd 13:0:0:0: [sdc] Mode Sense: 00 6a 20 00
[ 3971.139690] sd 13:0:0:0: [sdc] Assuming drive cache: write through
[ 3971.139699] sdc: sdc1
on voit bien sdc et sdc1.
- 2ème erreur : la commande "fdisk /dev/sdb1" non seulement il faut rajouter sudo, mais il faut rajouter le 1, on ne va pas éditer une partition dans une partition?
La commande devient donc "sudo /dev/sdx" où x est la "lettre" de la PSP.
- L'oubli :l'écriture du msipl.bin dans la MS.
il faut utiliser cette commande : "sudo dd if=msipl.bin of=/dev/sdX bs=512 seek=16" où x est la "lettre" de la PSP et après avoir extrait msipl.bin de "uniunbr.rar" dans le dossier où est ouvert le terminal (pour le savoir, commande pwd).
Cette étape doit/peut être faite après avoir extrait le "uniunbr.rar" sur la MS.
Je me suis inspiré de http://www.logic-sunrise.com/forums/ind ... topic=7345 pour tester (et te donner ces conseils) et ça marche. Il y a juste un truc sur cette page, il dit de couper la connection USB, en fait il faut déconnecter la MS.
Pour ce qui concerne Mac OS X, il y a un outil fdisk (made by Apple) dessus, il ne reste qu'a tester, sinon, il est toujours envisageable de compiler GNU fdisk sur OS X via macport. Je testerai dès que j'aurais récupérer mon MacBook (actuellement en réparation pour cause de lecteur cd qui "n'avale" plus les disques).
Voilà, j'espère être utile.
Voilà le message, il pourra être utile aux linuxiens (s'ils passent ici).
"GURU MEDITATION : ERROR N..."
Ou peut être cette Saleté de Windows 95 aussi stable qu'un "skate board en mouvement" !!
En tout cas chapeau bas pour le boulot ! remplacer le XMB ... il faut en vouloir !
* Le micrologiciel 2.00, proposé sur UMD dans le paquetage promotionnel de la PSP dès son arrivée en Europe, et en téléchargement sur Internet pour les versions américaines et japonaises, disposait comme principale nouveauté un navigateur web et le changement du système de vérification des exécutables.
* Une nouvelle faille fut découverte en septembre 2005 dans ce micrologiciel (une bibliothèque utilisée pour l'affichage des images, libTIFF, possédant une faille de type dépassement de tampon ou Buffer Overflow) et fut rapidement exploitée afin de downgrader la console du micrologiciel 2.00 au 1.50 (il n'existe pas de fichier d'installation de la version 1.00), et ainsi pouvoir librement exécuter des homebrews. Une version 2.01 sortie ensuite, corrigeant cette faille.
* Un développeur a trouvé comment exploiter le noyau des micrologiciels 2.50 et 2.60 avec la faille du jeu Grand Theft Auto: Liberty City Stories le 28 juin 2006. Quelques jours plus tard, le 1er juillet 2006, un downgrader fonctionnel sortit, permettant à tous les utilisateurs en possession d'une PSP en 2.50 ou 2.60 (ainsi qu'en 2.01 en l'upgradant en 2.50 ou 2.60) de revenir en 1.50. Ceci un an après la découverte du KXploit. Un bug dans le noyau des micrologiciels 2.50 et 2.60 a été découvert en juillet 2006, ouvrant la porte à de nouveaux downgraders. Cette faille a été corrigée dans la version 2.70 du micrologiciel.
* Le 28 août 2006, une nouvelle faille a été découverte sur les micrologiciels 2.00 à 2.80 – c'est-à-dire 2.00, 2.01, 2.50, 2.60, 2.70, 2.71 et 2.80, utilisant une autre faille dans la bibliothèque TIFF que celle du micrologiciel 2.00 (vu que cette faille a été corrigée à partir de la version 2.01), et donc, ne nécessite pas Grand Theft Auto : Liberty City Stories pour l'exploiter. Cette faille permet de lancer du code non signé ; le premier programme disponible fut un « Hello World », mais le 2 septembre 2006 (soit cinq jours après la découverte de la faille), un downgrader fonctionnel fut disponible pour les micrologiciels 2.70 et 2.71 (via mise à jour pour les 2.70 étant donné que le downgrader ne fonctionne que sur 2.71).Mais depuis quelque temps les programmateurs ont réussi le downgrader 2.8 et l'on mit en téléchargement. Depuis le 7 septembre 2006, il existe une version 2.81 en téléchargement corrigeant ces bugs, permettant d'avoir une Memory Stick de 8 giga-octets.
* Jeudi 26 octobre 2006, un nouveau micrologiciel fut proposé, le 2.82.
* Fin novembre 2006, le 3.00 sort quasi simultanément avec la première mise à jour de la PS3. Il intègre une fonction sous la section photo du menu appelé « appareil photo ». Il ajoute des animations dans le style du Lecteur Windows Media. Puis un onglet de connectivité avec la PlayStation 3 sous l'onglet réseau. L'« émulateur PSone », tant attendu avec cette version 3.00, apparaît sous une forme assez restrictif puisqu'elle oblige de posséder une PlayStation 3 pour télécharger les jeux. Les jeux sont en effet uniquement disponible sur le PlayStation Network, la boutique en ligne de la PlayStation 3.
* Mi décembre 2006, le 3.03 arrive en Europe avec pratiquement aucune nouveauté.
* Le micrologiciel officiel 3.1 apporte lui aussi son lot de nouveautés, en permettant notamment d'automatiser les téléchargements de photos et de vidéos via l'utilisation de flux RSS. Des options liées au Location Free Player ont également été ajoutées (prise en charge de télécommandes supplémentaires, possibilité d'enregistrer des appareils via un réseau local). Il permet aussi de lire les fichiers audio AAC dotés de l'extension 3gp. Une fonction connexion automatique a aussi été rajoutée aux options réseaux. Désormais les fichiers audio, photo et vidéo placés à la racine de la Memory Stick peuvent être lus depuis les menus de la console. Sony profite également de cette publication pour proposer aux internautes le téléchargement de la démo jouable de World Tour Soccer 2. Chaque nouveau micrologiciel est généralement composé de correction de failles permettant de downgrader vers la version 1.50.
* Le 28 janvier 2007, on découvre un nouvel exploit permettant de réinstaller la version 1.50 du logiciel système et ainsi, pouvoir lancer des homebrew.
* Courant février 2007, le 3.10 arrive avec quelque nouveauté et en même temps, corrige les failles de sécurité.
* Février 2007, le 3.11 arrive corrigeant quelques bugs du Playstation Network.
* Le 27 mars 2007, arrive le 3.30, sans grande nouveauté.
* Depuis, les micrologiciels ont évolués, là encore sans grande nouveauté : le 3.40 puis 3.50.
* La team Noobz découvre une faille dans le jeu Lumines et dans la version 3.50, permettant de lancer des applications maisons. Un downgrader fut même créé pour retourner en 1.50.
* Sony riposte immédiatement et sort son 3.51, corrigeant uniquement cette faille, qui sera suivi dans la foulée par un 3.52 à but correctif.
* Le 24 juillet 2007, Sony sort le 3.52 avec comme nouveauté l'étendue de prise en charge des titres PlayStation Network.
* Une version 3.60 voit avec la sortie de la PSP Slim & Lite le 5 septembre en Europe. Certaines fonctionnalités ne devraient pas fonctionner avec la PSP première génération. Les fonctionnalités sont un système de cache pour les jeux UMD, la possibilité de recharger sa batterie en connectant sa console à un ordinateur par USB, un nouveau sous-menu dans les paramètres qui comprendra les options de paramétrages de la sortie vidéo de la nouvelle PSP Slim & Lite. D'autres thèmes sont également disponibles.
* Le 23 août 2007, la team C+D et de nombreux acteurs de l'underground PSP dévoilent enfin leur dernier projet en date: le downgradeur/débrickeur universel. Celui-ci nécessite de modifier une batterie et un Memory Stick PSP de manière particulière. Toutes les PSPs sont désormais downgradables et débrickables, cependant un américain du surnom de Gamedeals affirme avoir essayé cette technique sur la PSP Slim & Lite sans aucun résultat a la Penny Arcade Expo 2007 .
* Le 11 septembre 2007, Sony sort le 3.70 qui ajoute la possibilité de définir des thèmes personnalisés dans « Paramètres thème » sous « Paramètres » ainsi que la prise en charge de l'affectation des touches a été ajoutée dans « Lecture à distance », Une fonctionnalité de recherche de scène a été ajoutée sous « Vidéo », la lecture séquentielle est dorénavant prise en charge par la PSP, L'on peut naviguer dans le menu PHOTO tout en écoutant de la musique.
Cette mise a jour est bien vue par la plupart des membres de la communauté PSP car l'on peut peut a présent avoir de vrai thèmes personnalisés et elle ajoute des fonctions utiles.
* Le 13 septembre 2007, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.71, Ce firmware enlève l'icône PSPspot qui reste exclusif aux PSP japonaises, Sony avait promis de grandes nouveautés pour ce firmware 3.71, elles ont donc été reportées.
* Le 30 octobre 2007, Sony met a jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.72, ce Firmware augmente le nombre de compatibilité de titre Playstation Network, ainsi qu'une mise a jour du 1Seg du Tuner TV au Japon complètement inutile pour les européens.
* Le 29 novembre 2007, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.73.Ce firmware corrige un bug lors de l'arrêt d'une partie avec un UMD.
* Le 17 décembre Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.80. Ce firmware rajoute plusieurs nouvelles fonctions dont l’ajout d’un lecteur pour la radio internet. L’ajout de nouvelle visualisation musical, l’option pour effectuer des recherches de scène dans les vidéos, le support d’OPML et de photos pour les flux RSS. La disponibilité du Playstation Spot au point mobile de BB (Japon seulement). Le lecteur à distance peut maintenant accéder au jeu Playstation 1, dans le lecteur de disque ou stocker sur le disque dur de la PlayStation 3. Ainsi que l’option d’enregistrer les diffusions avec le 1Seg Tuner TV (psp slim seulement).
* Le 30 janvier 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.90. Ce firmware rajoute Skype pour les modèles Slim, ainsi que le support du logiciel Go!Messenger (disponible pour la fin du mois de février) pour tous les modèles. La compatibilité avec les titres du PlayStation Network est également accrue.
* Le 18 mars 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.93. Ce firmware améliore la compatibilité des titres du PlayStation Network et ajoute Skype sur les PSP Slim & Lite japonaises.
* Le 8 avril 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.95. Ce firmware améliore une fois de plus la compatibilité des titres du PlayStation Network, permet d'éteindre ou non la PlayStation 3 en quittant la fonction Remote Play, et autorise la configuration des touches de la console pour jouer aux titres PSOne téléchargés sur le PlayStation Store.
comparez depuis le début jusqu'au 3.95 et arretez de dire qu'il n'ya pas eu de changement svp!!
Oui, Tien c'est willi-95@live.fr (windows live messenger 9.0 Beta) ou mon Go!Messenger = willi-95
Tu prend tout les fichiers présent dans l'archive que tu as téléchargé (sauf la documentation qui ne te servira a rien sur ta psp et prendra de la place sur la memory stick) et collent-les à la racine de ta psp, quand windows te demande de fusionner les fichiers tu fais OUI.
Et amuse toi bien en écoutant tes radios/webradios
ça peut avoir un rapport ?
Le CFirmware je pense pas que sa soit totalement legal...
Aussi l'histoire de Windows n'a pas vraiment de rapport, c'est pas windows que tu achette c'est l'ordinateur, tu ne peut installer un OS sur un autre OS question de logique ^^".
NB: quand vous achettez windows c'est pas le programme que vous achetter mais le droit de l'utiliser pour sa qu'on a pas le droit de le prêter, de le modifier etc... =p sa vous en bouche un coin
Si ce n'est pas comme sa avec le firmware de sony sa modif devrait être tolérée.
Sinon pour les firmaware 3.95 3.96 351654321 je pense que Sony veux sortir un vrai firmware 4.00 qui va apporter un enorme changement et donc obligé de sortir des 3.xxxxx pour les corrections minimes
si tu n'as pas la confirmation Y c'est de la que vient le probleme, donc soit t'es avec vista et donc tu as le meme soucis que j'ai eu soit t'es avec XP et la c'est un probleme auquel je n'ai pas de solution a te proposer mis a part de faire cette manip avec un autre pc sous XP